Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
game-domino-6wk
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
game làm bác sĩ
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
mẹo chơi bài cho người mới
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
chiến thuật Poker
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Client
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Client
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Client
Suối Nguồn Giải Trí
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. 09-09 Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Cổng Giải Trí Xanh
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.